Jornadas de Audio y Gráficos con SL

Desde el Grupo de Programadores y Usuarios de Linux (GPUL) nos complace anunciar las nuevas «Jornadas de Audio y Gráficos con SL» que se celebrarán en la Facultad de Informática de la Universidade da Coruña los días 13 y 14 de julio de 2010.

ACTUALIZACIÓN: Aula 0.Master de la FIC para todas las charlas salvo el martes 13 por la tarde, en el Aula de Grados

13 de Julio - Audio

  • 10:00 Notación musical con GNU LilyPond
    Adrián Morán (FIC)
    Introducción á composición de partituras con GNU Lilypond e diversas ferramentas complementarias, coma Denemo. Exposición sobre a sintaxe, conceptos básicos de notación musical e cómo empregar a
    documentación e recursos de Lilypond.
  • 12:00 Sistemas de notación musical asistidos por computadora
    Alejo Pacín Jul (GPUL)
    Percorrido polas ferramentas libres de notación musical máis coñecidas (NoteEdit, Canorus, Denemo, MuseScore, RoseGarden), ademáis de presentar as distribucións especializadas en audio e gráficos máis importantes (Musix, Ubuntu Studio, dyne:bolic).
  • 16:00 Opensource tools for realtime effects on a musical performance
    Ricardo Lameiro (Universidade de Aveiro)
    The Open source patching programming graphical interface for audio/graphics, know as PureData or Pd, is a perfect tool to create effects, sounds, interfacing hardware for a performance. It allows a flexible and powerful way to extend the acoustic instruments, and using it as a bridge to physical computing/sensing hardware can add the interactivity your performance could need. On this talk, I will try to explain generally what can be done with Puredata and a Linux OS in a performance. I also will try to exemplify it, playing using a a Setup for performances.
  • 18:00 Puredata and Arduino
    Ricardo Lameiro (Universidade de Aveiro)
    This talk will try to explain and demonstrate the capabilities of the Pduino object for Puredata. This object allows easy communication between Arduino and Puredata, for use in a performance.

14 de Julio - Gráficos

  • 10:00 Introducción ó Inkscape para o deseño gráfico
    Denís Fernández Cabrera (GLUG - Grupo de Usuários de GNU/Linux da Galiza)
    O Inkscape é unha ferramenta de deseño vectorial comparable en moitos aspectos a aplicativos privativos coma o Xara, Illustrator ou Freehand. Neste obradoiro tentarase facer unha introducción ó uso da ferramenta, amosar as súas eivas e as súas virtudes. Recoméndase traer un portátil co Inkscape instalado para poder facer un seguemento completo da actividade.
  • 12:00 Cómo traballar con Scribus nunha editora comercial Tomás González Ahola (Urco Editora)
    Presentarase Scribus como programa de diagramación profesional, que normalmente abonda para o traballo dunha editora regular calquera, que teña o seu fluxo de traballo montado sobre Quark Express ou Adobe InDesign. Máis aló de comentar as posibilidades do programa dentro do ámbito profesional, farase unha breve presentación da súa interface e das súas ferramentas.
  • 16:00 High Performance Interactive Computing (HPiC)
    Bruno Raffin (INRIA Moais team, Grenoble)
    Multi-core architectures (CPUs and GPUs) offer an unique opportunity for HPiC. The goal is to design and develop algorithms and software layers to ease the development of large interactive applications taking advantage of the resources offered by machines involving complex input devices (cameras), numerous computing resources (mixing CPUs and GPUs), and multiple outputs (projectors). Applications are related to scientific visualization, virtual reality and telepresence.
  • 18:00 Ferramentas de SL para o desenvolvemento de aplicacións 3D en tempo real
    Antonio Seoane (Mestre de Ciencias da Comunicación e membro do VideaLAB da UDC)
    Nesta charla realizarase unha análise das distintas ferramentas e motores de render para o desenvolvemento de aplicacións en tempo real e videoxogos.

Cartel:

Cartel XAG [bájalo en pdf]

 
¡Esperamos vuestra asistencia!